On the day I was born
September 29th, 2008流水
September 2nd, 2008趁劳动节回纽约耍了几天,用四川话来形容这个假期的话就是一个词——巴适。
回去当天晚上就去“故乡味”吃川 菜,我不敢说是否正宗,我这个不合格的成都人实在是没什么资格下这种判断。只是好吃是一定的,毕竟是连项大小姐都点了头的地方。麻味没什么突出的,可有几 道菜倒是辣出了些水准。水煮牛肉和水煮鱼(是不是叫这个名字不确定)入口就是浓烈的香辣,后劲就还好;烂肉豇豆吃下去不觉得,咀嚼几下之后辣味就马上冒了 出来,叫人有些防不胜防;只有麻辣牛肉,是为辣中上品,入口时表面的辣油就让人立时一振,咀嚼之下浸透了牛肉的汁水流出来后则又是另一番翻江倒海,让舌头 实在是受不了,据事后观察来看,有几人的胃也受不了。很久没吃到如此的辣味,实在是幸事一件。这家店还有一个可书写一下的地方就是价钱公道,十多个人胡吃 海喝一顿下来才200来块,算上小费一个人分摊的费用也才15,实在是相当划算。
第二天由于Ben收拾东西动作太 慢,出来太晚,导致计划上的去KTV唱歌直接黄掉。我、牛磊还有项大就索性一天都在他们家里把Cranium里的谜题翻译成中文,遇到翻译不了,或者翻译 成中文后不甚有趣的,就自己动脑编题目来代替,这实在是费神的功夫,主要是出题需得难易适当,要是玩游戏者熟悉的,这样才会有乐趣,但却不能太过于熟悉, 这样才能让题目保持一定的难度。这个度的拿捏的确是考验人,我们三人差不多花了两天才把两个颜色的题目大部分弄好。事后想想,也许我们真的可以去做中文版 的Cranium了。
当天晚上东村吃日本料理,久未见到的老苏和C姐大神都来了。老苏劝酒功力大涨,把ben逼得伤 心,如果第二天ben不是要赶一早去加州的飞机的话,也许大家都要随着一起喝翻。我是许久没有怎么喝了,现在酒量比之以前肯定更加不行。只是如果真的喝的 话,舍命陪一陪变一下身到也不是不可。另外还发现了Grape fruit-Hi是个不错的饮料,其实它本是调酒,无奈酒味实在太轻,只能得个饮料的名字作数。
第三天在家里弄火 锅,其实这就是吃一种气氛,要多好吃到不一定。但是项大小姐的香菜圆子还是很好。虽然切香菜和葱花的两位师傅太过敷衍,导致整个晚上从一个个圆子里兹出来 一个头的香菜茎都是大家的笑点,但是考虑到二人也许处理材料时打情骂俏去了,那么也算情理之中可以原谅之事。
吃完火 锅,收了桌子就该游戏上场。第一把Cranium我带一群娘子军,因为还在教学和磨合期,一开始节奏有些闷,不过到了后面熟悉了就有了上手了的感觉。因为 小韩Chiu爷那屋人些要回家,所以赶快玩了几把Twister这个淫荡游戏,一个输赢下来满身都是汗,倒不失为一个减肥的好方法。他们离开了后,剩下的 马上打散重新组队玩Cranium,我、牛磊、大宝默契组合外加项大作为搞笑角色对上广东三人组+外省媳妇。我方以才思敏捷连项大都拖不了后腿的配合,直 接轻松连下两胜。这个游戏相当有意思,皆因解题全在于队友之间的默契配合,如果双方都是相互之间很有默契的队友,有时思路明明是错的,但如果都错到了一 起,也能将题目答对,这就真是妙趣横生了。这次翻译替换题目还是稍微求快了点,二天还可以好好调整一下,难度和覆盖面都可以再斟酌。
昨 天随牛磊和大宝去法拉盛见识了黄金美食一条街。其实就是一票挤在一个地下商场内的中国各省小吃店,店面大都不大,却基本上都挤满了人没有座位。里面没有空 调且兼拥挤,所以人人都是汗流浃背的样子,但却让人感到一种久违了的亲切感。食客是老外中国人都有,看来是盛名在外已久。我们三个倒都对四川小吃不感兴 趣,径直就去了陕西人的店吃扯面和羊肉泡馍。吃着吃着看见了别人点的羊蝎子(就是或红烧或卤的羊脊椎骨),真的是色泽鲜艳香气浓郁,看得让人掉口水。三人 只一句话就去点了一份。一吃就知道值得的很,味道是巴适的惨。
古人说保暖思淫欲,其实到不尽然,昨天吃饱后我的念头就是去法拉盛的中华书局看看。逛了两圈,买了两本书,都是林语堂的,一本《生活的艺术》,另一 本是传记《苏东坡》。这两本书的价钱放在国内,已经够买佩妈这几天在博客上所列的他刨来的一大堆二手书了。只是人在国外,虽然知道被宰也只能甘愿。随后又 返回黄金街,为Jun带酸辣肥肠粉,自己也顺手捎了一份,回家吃来味道绕是不错。晚上吃完饭后开始玩Forsale,一玩就到凌晨4点,因为输一把就要被 画脸,我被画成了诡异的阿拉伯酒鬼。花脸倒也没什么,只是鼻子被画了后就不大能碰了,虽然痒的很但却不能挠,这滋味很有些苦。
今 天起来,稍事修整,收了收东西,用老妈托小韩带来的两包卤料换了项大三根香肠——对了,两包卤料里面有一包是给大宝的,这里记一下作个凭证,大宝如见文发 现没拿到的话,赶快找项大要去——行李整理好了后就去了机场,下午5点就到了GrandRapids回了家。晚上思想半天,决定还是记一记这几天。只是因 为笔力不够,写不出什么闲达有趣的文字,若要煽情倒是容易,但我现在看到矫情的文字就想吐的慌,自己更是绝不会写了。所以只能按着时间,记个流水帐下来, 只求二日自己看到,能够凭此记忆起当日情景,便是足够。
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又,这次回去也有几个遗憾。
没能唱到歌是其一。其二是没能好生喝下酒。头一天根本就没喝,第二天因为ben的关系也都没有喝什么,第三天因为要玩游戏,喝了喝啤酒就算了,昨天玩For sale画花猫儿,也就没了喝酒什么事。可惜了牛磊的五粮液了。
最后是没有见到Mark和小杀。Mark假期临时cancel,小杀还没回来。
不过留些遗憾总是好的,凡事太圆满就到了极致,也就失去了期待更好的下一次的可能。歌留着下次再唱,酒留着下次再喝,人留着下次再见。
又又,我以前的Blog名叫不散,后来因为在美国待久了思念家里却走不了,所以把这里叫做了跑不脱。现在想想,还是再改回不散吧。年华虽是流水,但只要情谊不散,那么终有相聚同乐之时。
We’re just two lost souls, swimming in the fish bowl, year after year
July 28th, 2008Pink Floyd - Wish you were here
Music: Gilmour
Lyrics: Waters
So, so you think you can tell
Heaven from Hell,
Blue skys from pain.
Can you tell a green field
From a cold steel rail?
A smile from a veil?
Do you think you can tell?
And did they get you to trade
Your heros for ghosts?
Hot ashes for trees?
Hot air for a cool breeze?
Cold comfort for change?
And did you exchange
A walk on part in the war
For a lead role in a cage?
How I wish, how I wish you were here.
We’re just two lost souls
Swimming in a fish bowl,
Year after year,
Running over the same old ground.
What have we found?
The same old fears.
Wish you were here.
天使降临人间
July 23rd, 2008下面是韩国的五岁盲童柳艺恩(Yoo Ye En,也作刘艺恩)在韩国的综艺节目Star King上的一段表演。她天生失明,被生父母抛弃。但是她缺幸运的遇到了她的养父母,并且被发现了有弹钢琴的天赋。最让人惊叹的是,她从来没有学过钢琴或别的任何一种音乐,但她却可以在听过一次音乐之后便将之用钢琴演绎出来。许多的人都被她的故事所感动,我也是其中一个。不是在公司狂忍的话,我可能就落泪了吧……我不信教,但我不得不承认她是个降临人间的天使。
我在Youtube上晃了晃。发现她居然和另外一个天使—Connie Talbot—有过一次同台表演!
这段视频只是截取了她们两个天使合作的一段,柳艺恩在当期节目表演的完整版视频我就不贴了,贴个链接想看的自己去看吧:
http://www.youtube.com/watch?v=bppXP91b4nE
比较让人欣慰的是,据说她会接受一个眼部手术。希望手术成功,她能够见得光明!
UPDATE:
小艺恩第一次亮相是在STAR KING的第8期节目上,其实她有继续参加第9期,在蝉联了冠军之后。她的养母宣布退出,原因是希望参加节目变成小艺恩美好的回忆而不是一个负担。我为小艺恩感到高兴,她实在是幸运的,遇到了这样好的养父母。是他们收养了她,是他们发现了她的天才,也是他们没有为名利所动,而作出了对小艺恩来说最好的决定。
这个世界上总有些这样那样令人不快的事情,有时也会觉得黑暗,但是有小天使艺恩和她养父母这样美好的人的存在,就算是仅仅通过网络而知道,也让人觉得这个世界其实也不那么坏。
一定要去看Dark Knight啊
July 19th, 2008导演气氛掌控的相当好,一开始有意的压抑观众的情绪,然后一点一点的释放,慢慢让你领会到一个真正的藏身在黑夜中的Batman,为什么他是一个黑暗的守护者,而不是像超人一样的Super Hero。更让人惋惜希斯·莱杰了,一点都没有Over acting,让你相信真的会有这样的Joker在这个世界(其实真的有)。
今年最好的电影,Period。
9/10
PS. 还能看到陈冠C同学哦
E3印象—7/17
July 17th, 2008UPDATE 2008-07-17 13:48
HALO WARS
CONSOLE上的RTS,以HALO的人气来推动在CONSOLE的RTS么……simple是关键词,资源只有一种,操作用手柄就可以了。所以微操是肯定没有的了……时间线是3作HALO之前,所以不会有MASTER CHIEF,但是因为是Prequel,所以有多个Spartan(HALO正作里面,只剩下Master Chief一个Spartan了)。支持Online Co-op。
Wii Motion Plus
主要的作用是增强Multi-Axis Sense。 “InvenSense’s Joe Virginia, VP of Wireless Business, was kind enough to explain that the Wii MotionPlus uses multi-axis gyroscopes to sense rotational movement, and combining the MotionPlus’s rotation-sensing with the Wii remote’s other built-in sensors brings new gaming capabilities to Wii Sports Resort.”
Fable 2
更大的开放世界,可以自定义性别形象的人物,宠物系统,全面强化的NPC交互系统,家庭系统,无缝加入退出的Co-op概念,这些都无疑是对Fable开放性与自由性的最好诠释。在传统的RPG要素方面,更多的武器装备,更系统的法术体系,更方便的快捷键,则是为Fable的可玩度打下了坚实的基础。如果说Fable第一代是对于人生成长这一概念的成功实验,味道还略显青涩。那么第二代就是对这一概念的更加成熟的全面结果!我相当看好这一作。
Too Human
360上已经有试玩版下载了。我对这个游戏的感觉经历了一个正弦波一样的变化。最开始看到公布的游戏视频的时候很激动,觉得在DIABLO3遥遥无期(当时……其实现在也是)的时候,这款游戏也许能够满足我。后来看到Trailer和剧情Movie,觉得很烂,剧情视频很挫,相当拖沓,很老套的剪辑手法……我对这款游戏又不那么期待了。昨天玩了试玩版,感觉还不错,虽然视角还是不舒服(我还是情愿Diablo那样的斜45度角视角,Diablo 3的默认视角也是这样的)但是整个游戏hack and slash的流畅度还是不错的,场景和气氛暂时看来一般般,但是算是抓住了游戏的内核,动作上除了不可思议的滞空时间以外都是有不错的表现。总的说来,在Diablo 3虽然公布了,但什么时候发售还遥遥无期的状况下,这个夏天就能玩到的这个游戏还是可以用来抚慰等待Diablo 3的焦急心灵吧。
E3印象—7/16
July 16th, 2008UPDATE 07-16-2008 20:20
零—月夜的假面
零的最新作要在Wii上出了,还是一样的少女进入废墟用闪光灯杀鬼的故事(当然不会像我写的那么轻松,零一贯是以气氛和剧情著称的)……用Wiimote操作照相机镜头应该是不错的。
UPDATE 07-16-2008 17:40
Prince of Persia: Next Gen
这次是全新的系列,新王子,新世界观,和之前一点关系都没有了。时之沙系统没有了,时之沙的全部功能都有Elika代替。她的魔法将帮助王子跳跃鸿沟,二段跳,失足之后还会通过Elika Save Me的能力将王子放回最近的安全平台……制作人直接将Elika描述成Moving Check Point……越发的LU向了。
UPDATE 07-16-2008 16:00
CastleVania: Judgement
恶魔城的格斗游戏,平台是Wii。贝尔蒙特家族的历代角色,德古拉,阿鲁卡多,Maria这些角色都会参战。听制作人说起来,像是更靠近火影之类的简单化的3D格斗游戏。
UPDATE 07-16-2008 13:30
Flower
之前被讨论的很凶的游戏,主要是没人知道这个游戏要怎么玩。现在可玩演示出来了。一个按键+Six Axis,玩家扮演的是——风。游戏的Stage是花儿们的梦……又是一个很有新意的游戏。PlayStation Network only。
Sonic Unleashed
官方的消息是速度模式(Tranditional Mode)和新增的动作模式会各占50%,白天是传统的速度模式,到了晚上Sonic会变身。
演示的家伙实在是太笨了!!!
Prince of Persia: Next Gen
Elika是完全AI控制的辅助角色,双人合作游戏似乎是无望。开放世界,不再像之前那样是线性的按照剧情走。官方肯定了我昨天的猜测,增强了战斗系统。越看越觉得LU向……
Sonic Unleashed
速度感回来了,视角做的也很好,看视频就会让人很想玩。然而……变身成肌肉刺猬?然后打法相当无双???很有点狗腿的感觉……本来好好的速度型游戏,非要加上Hack and Slash……游戏如何在速度和力量两个部分进行切换?整个游戏中这两个部分的比例如何?这些问题如果处理不好,这个游戏将会变成四不象,就视频看来那么出色的速度部分会被整个毁掉……
007: Quantum of Solace
一般来说电影改编的游戏都不会怎么样。不过007是个例外,N64上黄金眼的好评如潮就是实例。这次么……改走暴力男路线的邦德叔叔应该更容易做成游戏吧。不过说实话我还是更期待电影。
FAR CRY 2
开放世界,24小时时间变化,火焰扩散(在森林里放把火试试看),9个可选择角色,3个辅助角色,任务系统,支线任务,至少50小时的游戏时间,多人模式不明,但保证拥有单人模式的一切feature。曾经的最佳画面游戏,以更加开放的姿态回归了!!
E3印象—7/15
July 15th, 2008UPDATE 2008/07/15 14:37
Sony的Conference开始了,在放动画。会场不错,一开始的时候三角方块的灯光也很不错。
Kratos,SONY的发言人提到了KRATOS。
现在是Resistence 2时间。8 player online Co-op。制作人提到了Scale,包括巨大的BOSS,巨大的战舰(可以真正的坐上去)和超大型的战争。
Little big planent 传了很久的PS3 exclusive游戏,终于开始演示了。与其说是演示,不如说是可爱版的SONY推广片……
恩……玩家自定义游戏LEVEL的概念不新,就看到时候游戏具体做的如何了。
PS3今年将会出GREATEST HITS的游戏,单价29.99,包括了去年的很多大作。
现在聊PS2,重点放在Social games包括Guitar Hero, Sing Star等等,看来是把PS2和Wii放在同样的市场上……
开始讲Playstation Network了。每个用户的Account 不管在哪里Sign on,不管是PS3还是PSP还是PC都拥有同样的内容和资料。
Playstation Network将会推出很多类似Xbox Arcade的游戏,不过画面品质似乎更好,与其说是小游戏,不如说是很多游戏的缩水版。首当其冲的就是Ratchet and Clark的新作。
Gran Turismo GT系列要被打造成一种赛车文化。现在在将PLAYSTATION 3上的Gran Turismo TV,需要Subscribe的付费电视节目。里面会有很多赛车节目,包括Top Gear!
PlayStation HOME!!! SONY版的Sceond Life,重点是可以在支持PlayStation HOME的游戏场景中自由的闲逛。现在支持的有几大游戏厂商+Nike!!!
Streaming Video来了。大多都和现在有的服务的功能差不多。亮点是PlayStation 3上下载的Video也可以放到PSP上面播放!电影厂商的支持很多,SONY在娱乐界的地位起作用了。这项服务今天晚上就会启动。
网游部分, DC universe Online!!Superman 对 Batman…………其实我更想要Marvel Universe Online
把今年要在PS3上出的大作都过一遍。
然后……战神III!!!!公布了,当然是PS3,预告片的人物细节做的相当好。
Infamous……讲了几年的游戏了。感觉和Force unleashed一样用了很强大的物理引擎。
MAG……支持256玩家对战的游戏……毛线哦。CELL芯片分布式运算的强大开始体现了。
CONFERENCE 结束。
UPDATE 2008/07/15 13:15:
Wii Music
一开始我还以为准确定位的Wii游戏出来了,看了半天才发现是个很鸡肋的东西……
Wii Sport Resort
关键词是Wiimote Motion Plus,增强Wiimote动作感应功能的配件。号称能准确定位Wiimote与空间之间位置关系。Wii Sport Resort必须要这个配件才能玩。会随游戏附送。
FALL OUT 3:
不是45度俯视角了,改为了第一/第三人称混合视角。不再是回合制了,改为了即时/半即时的FPS打法 。但是劫后余生的颓废感依然存在,曾经的最佳RPG的续作也许仍会是最佳。半即时射击应该会更多被用到,不仅是不用自己瞄准,解决了FPS苦手的玩家的问题,而且扳机扣下后的特写动画应该会吸引很多人一直用半即时模式吧。
GEARS OF WAR 2
增加了CO-OP模式,从之前看到的视频感觉没有和一代有太多差距。其实只要能把一代那个烂到跌渣的剧情弄弄好就可以了。
UPDATE 2008/07/15 11:55:
FF XIII
这次E3至今为止最大的消息应该莫过于FF XIII在北美和欧洲发售时要同时出360版了。看了预告片,不是很喜欢女主角的样子,感觉召唤兽的重要性又被提高了。片中的DISK很可能是新系统的关键,也许与召唤兽相关。
COMMAND AND CONQUER: RED ALERT 3
海战回来了,日本加入了。期待红色十月!
先更新到这里,上班去了,如果中午有空更新一下,没空就晚上了。
Resident Evil 5:
双人合作模式!!!玛丽隔壁的!!不过我听的不是很清楚,似乎只提到了XBOX LIVE的CO-OP模式,不知道支不支持Local模式。
Ultimate Alliance 2 Fusion:
目前除了简短的Debut Trailer外没有更多的消息出来。很怀念当初4个人一起通关的感觉。如果大家在一起的话,必入手游戏。
波斯王子:
音乐很好听,双人系统有搞头,战斗增强了。但是为什么要做成动画渲染?意味着Light User向么?
Rock Band 2:
Bob Dylan, ACDC, MegaDeath, Sonic Youth, Linkin Park, Beck…Rock Band 1向下兼容……有理由不买么?当然,那款Deluxe版的鼓我还是不会考虑的。
一句话影评分·续
July 13th, 2008Hell Boy II: The Golden Army
导演Guillermo del Toro的想象力实在令人叹服。故事其实也相当不错,只是对于动漫看太多的我来说,没有什么特别的新意吧。
分数:8/10
Hancock
没有Super Villain 的 Super Hero Movie算什么?前半段还不错,后半段整个弱掉。Charlize Theron虽然老了,不过还是很正。
分数:6/10


